全球华人直销媒体第一品牌 · 创刊于 1993
全球华人直销媒体第一品牌
None分类3

食玩商品发挥日本行销魅力

分类3 · 刘典严 · No.205
在经济不景气的经商逆境中,提出好点子、妙创意的行销诱因,是吸引顾客消费的当务之急。观察日本的食品与玩具的行销手法,可学习到这方面的特点,本文即从日本正夯的食玩与景品行销方式来介绍。 隐藏版食玩引发收集魅力 日本食玩,顾名思义,即是食品与玩具(通常是动漫公仔)的搭售。其实目前台湾也进口了很多,像是便利商店会卖的一些哆啦A梦的场景食玩,或是咸淡超人,钢蛋超人等。在某一系列的食玩中,常见的是以全套6到10 种方式上市,每盒食玩固定悉数印上所有这些可爱玩偶的图像,消费迷无法在购买前得知盒中究竟放的是群像中的哪一款,为了收集齐全,哪怕还缺一种,就须不断花钱,直至买到所缺的那几种为止。 其行销手腕即是利用买方不知道将会购得哪些玩具,但却又想收集齐全的诱惑,继续消费下去。卖方更高的招术是,往往将食玩发行隐藏版,在盒上将隐藏版的公仔注明是secret,并以黑影呈现,让消费者不能预知那尊公仔的外观,这将会使商品销售得更好,因为收藏迷们视此为珍宝一般,完全抓住他们的心态。 例如PTT转蛋食玩版的网友兴奋的说:「喝了五箱两种不同口味的饮料,花了将近4000元,终于让我抽到隐藏版的C.I.BOYS…」,很多人像这个网友一样,为了搜集限量公仔而「努力」消费。 景品的热销 日本所谓的「景品」就是娱乐专用的奖品,像是Game Center抓娃娃机的奖品、集点数所换的赠品、夜市祭典的赠品都是。这一类商品多半特别注明是专门活动的商品,所以并不对外贩售,促使了想要这些商品的收集狂,就会拼命去玩游戏,极力得到此商品。 操弄这种行销技俩的重点,在于这种景品必须是市场上买不到的真货,这样才能激起顾客感受到收藏的冲动。台湾的游乐间点数所换的商品都不是很好,常是外面也买得到的便宜货,于是东施效颦的结果,行销的吸引程度就有差别。 厂商结合公仔促销商品的活动,能否成功,关键在于商品和赠品的客层之间,是否有明显的关连性。业者促销的「食物商品」与「公仔赠品」之间,若没有大量客群重叠和连结性,很难推高销售量,台湾业者有心模仿该行销策略时,不可不慎。 (作者为育达商业科技大学行销与流通管理系助理教授) 图说:日本食玩大行其道,连带造成周边商品(如介绍食玩的刊物)热卖。图说:公仔迷为了搜集成套商品,往往不惜耗费资金采购食玩。 (出处/直销世纪杂志第205期,2010/01/1)