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游戏带来巧思 娱乐也能行销

分类1 · 刘典严 · No.151
不过,仍持童稚之情的贾许,见到百货公司玩具部门的地板设计成电子琴踏键,便不知觉地便玩了起来,吸引了一旁玩具厂商老板注意,两人还即兴地共同以脚和奏一曲。之后,贾许就这么误打误撞的成了玩具公司的市场研发专员,而每天的任务就是玩游戏和玩具。贾许因为拥有小孩对玩具设计的敏锐度,以纯粹娱乐的心情对待工作,和玩具公司其他同事(均是成年人)的制式观点,自然大异其趣,因此让公司的业绩蒸蒸日上,他的职位也像大富翁游戏一样平步青云。 对贾许而言,突然长大的生活成了超乎想像的世界,虽说后来怀念起当小孩的单纯日子,辛苦地找到失踪的许愿机,得偿重回小孩身份的心愿,但前述的产品规划流程,却成了行销教材「顾客导向思维」的重要比喻。 尽管古人曾经说过:「业精于勤,荒于嬉。」从此番观点来看,经营事业需要勤勉的努力,而嬉戏只会破坏工作的进度。然而,我们在面对工作时,未必要一直保持严肃的心情,不妨试试加入游戏的观点,以轻松的态度看待事情。特别是在时下极需创新精神的竞争环境中,藉游戏放松紧绷的神经,或许是产生新奇点子的契机。 以游戏来包装工作,本身就是种创意。日本东京原宿,有一家美容院的设计师在为顾客剪发时,如同展现一套优美俐落的舞蹈动作,顾客在接受剪发服务之际,等于也欣赏了一场独特的表演。站在业者的立场,将游戏的心情带入工作,才有机会赋予业务全新的面貌。泰国的交通警察,指挥交通也有一套漂亮的姿态,成为吸引观光客的最大诉求,相信交警原先枯燥的任务,也变得兴致盎然。 当我们真的想不到前无古人、后无来者的创意时,可试著透过轻松态度改变原来行进的模式。三立电视台全民大闷锅以擅于模仿名人而拥有高度的收视率,这种游戏人间的模仿秀,使得剧中演员比被模仿的名人更具魅力和人气。 游戏绝对可以带来行销创意与工作动力。毕竟,人生本来就是一场戏! (出处/直销世纪杂志第151期,2005/07/1)